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SuperSplat Studio

SuperSplat Studio 为已经发布或直接上传的作品编排场景页体验,包括构图、标注、后处理、色调映射、背景、天空盒和可行走碰撞。相机动画单独在编辑器时间轴制作。

输出为单个 Experience Settings JSON,由开源 Viewer 运行时读取,也会打包到自托管 HTML。

打开 Studio​

地址为 https://superspl.at/scene/<hash>/studio,仅作者可打开,其他人访问返回 404。

两种入口:

  • 管理页打开 Edit Splat,点击预览卡 Open in Studio。
  • 自己场景页的 Edit in Studio。
建议使用桌面设备

面向桌面浏览器。手机和平板会显示“Studio works best on desktop”,可关闭继续,但 UI 受限。

布局​

复用编辑器外壳:

  • 顶部:返回、场景名、Import、Export、View 和 Save。
  • 左面板:三个标签:
    • Scene:Look & Tone(背景、色调映射、高精度)、Post Effects、Cameras。
    • Annotations:场景标注列表。
    • Assets:天空盒与碰撞资源上传。
  • 视口:实时预览访客体验。

各部分说明:

  • 相机:命名相机初始姿态、目标和 FOV。
  • 标注:可导航的三维文字热点。
  • 后期效果:锐度、泛光、分级、暗角、色边、色调映射、高精度。
  • 天空盒:背景色或等距柱状天空。
  • 碰撞:让场景可行走的体素。

保存修改​

不会自动保存。顶部 Save 将完整体验 JSON 推到服务器。

保存流程注意:

  • 未保存状态:离开前若有更改,会警告以防丢失。
  • 刷新绕过缓存:保存成功后使用防缓存设置 URL 重载,立即应用。之后访客加载场景看到新版本。
  • 完整保存:每次写完整 JSON,不是差异。保存后异常时检查各面板值,不要假定增量合并。

结构版本​

当前体验结构为 v2。旧 v1 加载时自动迁移,无需操作。自托管 Viewer 并直接读取 settings.json 时,参见体验设置。

另请参见​