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发布

发布将编辑后的数据上传 superspl.at,进入管理页,获得场景页,并可在 Studio 编排相机、标注、后期、天空盒和碰撞。

两种发布方式

也可用首页橙色 Upload Splat 直接上传,两种路线进入相同位置,使用相同后续工具。

若希望自行托管,参见查看器自托管。

SuperSplat 网站

确认登录​

发布必须登录。

先创建账号并登录 playcanvas.com,再通过 superspl.at 右上 Login 登录。显示头像表示成功。

发布作品​

步骤:

  1. 打开 File。

  2. 选择 Publish。

  3. 填写选项:

    发布设置

    选项说明
    Publish to默认 New Scene 新 URL,或选择已有场景覆盖。
    Title发布后缩略图下的短标题。
    Description查看页文字说明。
    Background默认 Appearance 背景。
    Field of View垂直 FOV,度,默认当前相机。
    Animation烘焙并自动播放时间轴动画,有关键帧时可用且默认开启。
    Loop ModeNone 一次,Repeat 循环,Ping Pong 往返;按时间轴 Loop 初始化,开为 Repeat,关为 None。
    Generate LODs生成渐进细节,覆盖大区域且达到 100 万单元时自动启用,见流式性能。
  4. 点击 Publish。

初始相机采用发布时视口姿态,打开对话框前先取好视角。

备注

新场景默认 Unlisted,只有持链接者可发现。要进入搜索,发布后在管理页设公开。

备注

SOG 压缩可能数分钟,请等待。⏳

完成后对话框显示 URL,可复制分享。

更新已有场景​

Publish to 选择已有项,保持 URL 原位覆盖。两个开关决定替换内容:

选项说明
Override Model用当前数据替换模型。
Override Animation用当前时间轴替换相机动画。

至少开一个。仅动画覆盖可快速改路径,无需重传和重压缩数据。

下一步​

  • 管理页改标题描述、可见性和下载许可。
  • Studio添加相机、标注、后期、天空盒与碰撞。
  • 访客在场景页查看、分享、嵌入、点赞和允许时下载。