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选择与清理

先在 Scene Manager 选择活动项,编辑只影响该项,即使多项可见。

选择深度与覆盖​

底部左侧两个开关影响所有选择工具,初次打开均关闭。

开关快捷键关闭(默认)开启
Selection DepthN穿透全场景,忽略前方遮挡仅可见表面,不选后方,清理不穿透
Selection FootprintM中心落在工具形状内才选投影椭圆任意部分进入即选,包含边缘大型柔和单元

关闭 Footprint 时点标中心,开启时环标覆盖范围。默认选择黄色、未选蓝色。Appearance 可改大小、粗细、染色强度和颜色。

中心选择

覆盖选择

显示叠加​

Tab 切换中心和环,启动时关闭以显示纯净场景,也可用 Appearance Display。隐藏不改选择规则,深度和覆盖独立于显示;选中高亮仍可见。

锁定或删除项不可选,完全透明项可选,便于清理仍占内存和渲染时间的隐形残留。

选择工具​

管理器各行是导入数据,工具作用于活动项内部单元,可裁剪或移除:

工具说明
矩形 Rectangle Selection(R)默认工具,点击单选或拖矩形。
笔刷 Brush Selection(B)圆刷涂选,[ 缩小、] 放大,或 Alt + 滚轮,适合有机形状。
多边形 Polygon Selection(P)点击顶点,Backspace 撤最后点,点首点、双击或 Enter 闭合,适合直边,与套索共按钮。
套索 Lasso Selection(L)拖自由轮廓,与多边形共按钮。
吸管 Eyedropper(Ctrl + E)按相似颜色选择,阈值 0–1 控制灵敏度,与洪水共按钮。
洪水 Flood(O)从点击处二维洪水填充,阈值 0–1,适合孤立漂浮块,与吸管共按钮。
球形笔刷 Sphere Brush(Shift + B)轨迹投影到光标下表面,在那里以球体选择,沿面而非穿透。与普通笔刷共享尺寸,按命中深度转为世界半径。
球选 Sphere Selection双击放中心,Move/Scale 或 1/3 切辅助工具,缩放中心手柄改半径,也可输入 Position 和 Radius。Set/Add/Remove/Intersect 应用。
盒选 Box Selection双击放中心,Move/Rotate/Scale 或 1/2/3 切换,可自由变换;数值 Position、Size,旋转时 Size 改为 Rotation,0,0,0 重置。Set/Add/Remove/Intersect 应用。

多边形/套索、吸管/洪水各共一按钮,点击使用当前,长按选另一并记住;快捷键始终指定固定工具。

底部多边形与套索弹窗

修饰键​

二维和球形笔刷支持:

修饰键动作
无替换选择
Shift添加
Ctrl移除
Shift + Ctrl取交集

光标准星表示 Set,角标 +、−、∩ 表示添加、移除、求交,数据面板范围选择也如此。

三维体工具改用 Set/Add/Remove/Intersect 按钮。辅助工具与变换一致,再点活动模式隐藏,遵循局部/世界切换,工具活动时体积编辑可撤销。F 聚焦选择体。

锁定、删除和恢复​

Select > Lock 或 H 锁定并清空选择,防止再选或删除,适合保护完成区域。Select > Unlock 或 Shift + H 解锁活动项全部。

Select > Delete、Delete 或 Backspace 删除。编辑期间非破坏性,可 Undo 撤最近,或 Select > Reset 恢复全部已删除。Reset 不解锁。

这些操作都进历史;管理器移除整行不可撤销。

复制与分离选择​

有选择时 Edit 提供:

  • Duplicate:复制到新项,原样保留源。
  • Separate:生成新项并从源删除。

均可撤销,适合独立变换或可见性。

清理技巧​

移除漂浮噪点​

  1. 开 N 只到可见面,按需 Tab 显中心。
  2. 孤立块用 Flood,大区域用套索、笔刷、球形笔刷、球选或盒选。
  3. 多角度增删选择,隔离目标。
  4. Delete 或 Backspace。
  5. 多角度检查,删多用 Undo。

裁剪场景​

  1. 盒、球、套索或多边形选保留区,关闭深度以穿透。
  2. Select > Invert。
  3. 删除反选。
  4. 导出结果,或保存项目保留配置。

保护完成区域​

选完成区按 H,继续清理其余,再需修改时 Shift + H。

属性驱动清理用数据面板,选择低不透明度或极端缩放。

下一步​

继续变换测量对齐,处理单元或整体、校准比例、对齐采集并合并。