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颜色与外观

有两套不同控制:

  • Colors 修改数据本身,包括染色、色温、饱和度、亮度、色阶和透明度,会随数据保存导出。
  • Appearance 仅修改视口如何绘制,不改变数据。

颜色​

在场景管理器 Transform 下展开 Colors。滑块实时预览待应用调色,有选择时仅影响选择,无选择时影响整个活动项。Apply 将调整烘焙,滑块回中性值。局部调色先选择区域。

Colors 部分

控件​

控件范围作用
Tint颜色相乘染色,白色不变。
Temperature-0.5–0.5负冷、正暖。
Saturation0–2颜色强度,1 不变。
Brightness-1–1压暗或提亮,0 不变。
Black Point0–1提高映射到黑的最暗阈值,增加阴影截断。
White Point0–1降低映射到白的最亮阈值,增加高光截断。
Transparency-6–6负值降低、正值提高相对源不透明度。

黑点不能高于白点。Reset 移除目标已应用调色并重置滑块。更改选择丢弃未应用预览。Apply 与 Reset 均可撤销重做。

实用调整流程​

  1. 在偏好设色调映射,在外观设背景,按目标观看条件判断。
  2. Temperature 修正冷暖。
  3. Brightness 后用 Black/White Point 建立色阶。
  4. Saturation 与 Tint 平衡颜色。
  5. 多视角检查,球谐颜色会变化。
  6. Apply。

色调映射和背景只改视图,Colors 改数据。

保存和导出​

已应用调整进入颜色数据,保存到项目和全部导出。保存导出前点击 Apply,待应用值只是预览。

外观​

右工具栏首按钮打开 Appearance,设置保存到偏好,只影响视口。

外观弹窗

显示​

Display 决定每单元绘制内容:

开关默认说明
Gaussians开渲染单元本身。
Centers开中心点。
Rings关覆盖轮廓环。

Tab 切换叠加。编辑器启动时叠加关闭,显示纯净数据,中心和环按钮变暗。选择被记住,开启任意 Display 控件会恢复叠加。Selection Footprint 为两模式分别保留显示:中心选择用点,覆盖选择用环。

选择​

Selection 决定高亮,Display 关闭时仍可见。

开关默认说明
Selection Color关选中单元染色。
Selection Centers开选中中心点。
Selection Rings关选中覆盖环。
Selection Outline关选择整体轮廓。

视口颜色​

Colors 行设置 Background Color,以及 Selected、Unselected、Locked,供叠加、染色和直方图使用。

单元、中心与环​

分组控件默认说明
GaussiansUnselected Tint0未选中染色强度。
Selection Tint1选中染色强度。
CentersSize2中心点像素尺寸,0–10。
Unselected Tint / Selection Tint1 / 1两类中心点强度。
RingsThickness4环厚度,1–50。
Unselected Tint / Selection Tint0 / 1两类环强度。

顶部重置恢复默认,控件提示包含适用快捷键。

逐单元检查与属性选择用数据面板,完成外观后可用时间轴制作相机动画。