颜色与外观
有两套不同控制:
- Colors 修改数据本身,包括染色、色温、饱和度、亮度、色阶和透明度,会随数据保存导出。
- Appearance 仅修改视口如何绘制,不改变数据。
颜色
在场景管理器 Transform 下展开 Colors。滑块实时预览待应用调色,有选择时仅影响选择,无选择时影响整个活动项。Apply 将调整烘焙,滑块回中性值。局部调色先选择区域。

控件
| 控件 | 范围 | 作用 |
|---|---|---|
| Tint | 颜色 | 相乘染色,白色不变。 |
| Temperature | -0.5–0.5 | 负冷、正暖。 |
| Saturation | 0–2 | 颜色强度,1 不变。 |
| Brightness | -1–1 | 压暗或提亮,0 不变。 |
| Black Point | 0–1 | 提高映射到黑的最暗阈值,增加阴影截断。 |
| White Point | 0–1 | 降低映射到白的最亮阈值,增加高光截断。 |
| Transparency | -6–6 | 负值降低、正值提高相对源不透明度。 |
黑点不能高于白点。Reset 移除目标已应用调色并重置滑块。更改选择丢弃未应用预览。Apply 与 Reset 均可撤销重做。
实用调整流程
- 在偏好设色调映射,在外观设背景,按目标观看条件判断。
- Temperature 修正冷暖。
- Brightness 后用 Black/White Point 建立色阶。
- Saturation 与 Tint 平衡颜色。
- 多视角检查,球谐颜色会变化。
- Apply。
色调映射和背景只改视图,Colors 改数据。
保存和导出
已应用调整进入颜色数据,保存到项目和全部导出。保存导出前点击 Apply,待应用值只是预览。
外观
右工具栏首按钮打开 Appearance,设置保存到偏好,只影响视口。

显示
Display 决定每单元绘制内容:
| 开关 | 默认 | 说明 |
|---|---|---|
| Gaussians | 开 | 渲染单元本身。 |
| Centers | 开 | 中心点。 |
| Rings | 关 | 覆盖轮廓环。 |
Tab 切换叠加。编辑器启动时叠加关闭,显示纯净数据,中心和环按钮变暗。选择被记住,开启任意 Display 控件会恢复叠加。Selection Footprint 为两模式分别保留显示:中心选择用点,覆盖选择用环。
选择
Selection 决定高亮,Display 关闭时仍可见。
| 开关 | 默认 | 说明 |
|---|---|---|
| Selection Color | 关 | 选中单元染色。 |
| Selection Centers | 开 | 选中中心点。 |
| Selection Rings | 关 | 选中覆盖环。 |
| Selection Outline | 关 | 选择整体轮廓。 |
视口颜色
Colors 行设置 Background Color,以及 Selected、Unselected、Locked,供叠加、染色和直方图使用。
单元、中心与环
| 分组 | 控件 | 默认 | 说明 |
|---|---|---|---|
| Gaussians | Unselected Tint | 0 | 未选中染色强度。 |
| Selection Tint | 1 | 选中染色强度。 | |
| Centers | Size | 2 | 中心点像素尺寸,0–10。 |
| Unselected Tint / Selection Tint | 1 / 1 | 两类中心点强度。 | |
| Rings | Thickness | 4 | 环厚度,1–50。 |
| Unselected Tint / Selection Tint | 0 / 1 | 两类环强度。 |
顶部重置恢复默认,控件提示包含适用快捷键。