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故障排查

本页汇总了由引擎 V2 驱动的编辑器在运行 V1 或 V2 项目时最常见的问题与解答。

1. 编辑器改用引擎 V2 后,场景比使用 V1 时更亮或更暗​

检查摄像机设置​

  • 在 Settings -> Rendering 中检查场景的 gamma 和 tone mapping。
  • 在 Settings -> Editor 中检查视口的 gamma 和 tone mapping。
  • 检查各 CameraComponent 的 gamma 和 tone mapping(仅适用于引擎 V2 项目)。

场景设置​

视口设置​

摄像机设置​

检查纹理的 sRGB 标记​

  • 查看是否存在待修复的审计项:Status Bar -> N audits found。
    • 可通过 Status Bar -> N audits found -> Fix Issues 自动修复。
    • 冲突需要逐项解决:
      1. 在 Console Output 中查看受影响的纹理/纹理图集及使用位置。
      2. 单击每条警告/错误,跳转到纹理/精灵的使用位置。

资源审计器​

2. 使用摄像机时,对象在编辑器中比启动器里更亮或更暗​

如果摄像机由脚本创建,请确保在摄像机组件上显式设置 gamma 和 tone mapping。