编辑器脚本编程
PlayCanvas 编辑器提供紧密集成的脚本编写和管理环境。本节介绍编辑器专用工具和流程。
先学习基础知识
初次接触脚本时,建议先阅读脚本编程,掌握生命周期、事件、属性和引擎 API,再学习这里的编辑器功能。
编辑器提供什么?
编辑器用户可以使用:
- 资源管理:脚本与模型、纹理、材质一起作为资源管理。
- 可视化配置:通过 Inspector 脚本属性调整行为,无需修改代码。
- 快速迭代:热重载实时更新代码,无需重启应用。
- 场景集成:方便地将脚本连接到实体和组件。
本节内容
AI
修改脚本还需要编辑器配置时,可让 AI 助手通过 **VS Code 扩展 Pull/Push 模式处理源码,通过编辑器 MCP 服务器**处理附加、属性、实例和 Launcher 验证。源码与编辑器修改都应审查。