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屏幕

Screen 组件定义用户界面的区域和渲染方式。添加到 Screen 下的子实体都应具有 Element 组件。

屏幕的工作方式详见屏幕,搭建方法详见用户界面。

屏幕组件

属性​

属性说明
屏幕空间(Screen Space)启用后,界面内容以二维形式叠加渲染到画布上。
分辨率(Resolution)禁用 Screen Space 时使用,指定屏幕坐标的宽高。坐标向右、向上递增。
参考分辨率(Ref Resolution)仅在 Screen Space 启用且 Scale Mode 为 Blend 时使用,指定计算缩放系数的参考宽高。
缩放模式(Scale Mode)仅适用于屏幕空间。决定窗口尺寸与屏幕尺寸不一致时的界面缩放方式。None 表示不缩放;Blend 根据参考分辨率与实际分辨率之比缩放。
缩放混合(Scale Blend)仅在 Screen Space 启用且 Scale Mode 为 Blend 时使用,指定水平方向(0)与垂直方向(1)缩放的权重。
优先级(Priority)决定同一图层中 Screen 组件的渲染顺序。优先级越高,显示越靠上。必须为 0 到 127 的整数。

另请参阅​

脚本接口​

可以通过 Script 组件控制 Screen 组件属性。接口详见 ScreenComponent。