PlayCanvas 编辑器编辑器界面项目设置本地化本页总览本地化设置管理支持多语言的 JSON 文件。 备注这些设置影响项目当前活动分支上的所有用户。 找到 LOCALIZATION 区域并展开面板: 可用设置如下: 设置 设置说明资源(Assets)包含本地化数据的 JSON 资源。列表中的资源加载后会自动解析本地化数据,用于本地化文本元素。创建新资源(Create New Asset)创建采用默认 en-US 格式的本地化 JSON 资源。 注意事项 本地化资源通常以键值对保存翻译。 在运行时切换语言时,需要通过代码更新界面和场景内容。