跳到主要内容

编辑器界面

编辑器界面

这是 PlayCanvas 编辑器的主界面。上图中的编号区域分别为:

  1. 工具栏:提供常用命令,便于快速访问。
  2. 层级:以树状结构显示当前场景中的实体。可在此选择、删除实体或更改其父实体。
  3. 视口:场景的三维视图,可用于选择实体、调整位置和朝向。
  4. 检查器:显示所选实体、资源或组件的详细属性。
  5. 资源:显示当前项目的全部资源。可按名称搜索、按类型筛选,也可以将资源拖放到各类属性槽位或设计视图中。