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着色器

着色器(Shader)资源包含用于自定义渲染效果的 GLSL 代码。可以在资源面板中单击 New Shader 新建,也可以上传扩展名为 .vert、.frag 或 .glsl 的文件。

要编辑着色器资源,请在编辑器中右键单击该资源并选择 Edit。

检查器​

着色器资源检查器

着色器资源检查器显示资源中 GLSL 着色器代码的预览。

属性​

此资源类型在检查器中没有可配置属性,仅显示着色器代码的只读预览。

提示

要在脚本中使用此资源,请参阅资源属性。