资源检查器
在资源面板中选中资源后,检查器会显示其属性。每种资源类型都有各自的可配置属性。
通用属性
所有资源检查器的头部区域都会显示以下通用属性:

| 属性 | 说明 |
|---|---|
| ID | 资源的唯一标识符,可用于在脚本中引用资源。 |
| 名称(Name) | 资源的显示名称,可以编辑以重命名资源。 |
| 标签(Tags) | 分配给资源的标签,可在资源面板和运行时的引擎 API中用于组织和筛选。 |
| 类型(Type) | 资源类型,只读。 |
| 排除(Exclude) | 启用后,资源不会包含在发布构建中。适合测试脚本、README 等仅供开发使用的资源。 |
| 预加载(Preload) | 启用后,资源在应用启动时加载。禁用后,有引用的资源会在应用启动后异步加载,无引用的资源则必须通过脚本手动加载。 |
| 大小(Size) | 资源文件大小,只读。 |
| 来源(Source) | 此资源所派生自的源资源引用(如适用),只读。 |
| 创建时间(Created) | 资源创建的日期和时间,只读。 |
脚本资源
脚本资源还会显示以下属性:

| 属性 | 说明 |
|---|---|
| 加载顺序(Loading Order) | 打开脚本加载顺序管理器,控制脚本加载的先后顺序。 |
| 加载类型(Loading Type) | 控制脚本何时加载:
|
资源商店资源
从资源商店导入的资源还会显示以下署名属性:

| 属性 | 说明 |
|---|---|
| 许可(License) | 资源采用的许可协议,并提供许可详情链接。 |
| 作者(Author) | 资源的原作者,并提供其个人主页链接。 |
资源类型
| 类型 | 导入来源 | 资源扩展名 | 说明 |
|---|---|---|---|
animation | .glb, .fbx | .glb | 动画关键帧数据 |
audio | .mp3, .wav, .ogg | .mp3, .wav, .ogg | 声音数据 |
binary | .bin | .bin | 二进制数据 |
bundle | 在编辑器中创建 | .tar | 打包的资源 |
css | .css | .css | HTML 样式表 |
cubemap | .png, .jpg, .webp, .avif | .png, .jpg, .webp, .avif | 环境光照数据 |
font | .ttf, .ttc, .otf, .dfont | .json, .png | 文本渲染所需的字体数据 |
gsplat | .ply | .ply | 三维高斯泼溅数据 |
html | .html | .html | HTML 文档 |
json | .json | .json | JSON 文档 |
material | .glb, .fbx | 无 | 三维模型材质定义 |
render | .glb, .fbx | .glb | 三维网格数据 |
script | .js, .mjs | .js, .mjs | 脚本 |
shader | .glsl, .vert, .frag | .glsl, .vert, .frag | 自定义渲染着色器 |
sprite | 在编辑器中创建 | 无 | 界面或纹理使用的二维图像 |
template | .glb | 无 | 实体层级模板 |
text | .txt | .txt | 文本文档 |
texture-atlas | .png, .jpg, .webp, .avif | .png, .jpg, .webp, .avif | 精灵图集图像数据 |
texture | .png, .jpg, .webp, .avif | .png, .jpg, .webp, .avif | 三维模型或界面使用的图像数据 |
wasm | .wasm | .wasm | WebAssembly 模块 |