资源
PlayCanvas 编辑器为项目提供完整的资源管理系统。本章介绍如何在编辑器中导入、组织和配置资源。
本章内容
- 资源面板:使用资源面板浏览和管理项目资源。
- 导入资源:向项目上传和导入资源。
- 导入流程:配置导入时的资源处理方式。
- 资源检查器:使用检查器配置资源属性。
- 资源商店:浏览 PlayCanvas 资源商店并导入资源。
- 资源查看器:使用专用工具查看模型和纹理。
概览
编辑器通过资源面板管理资源,提供以下可视化操作:
- 使用文件夹组织资源。
- 通过拖放上传新资源。
- 搜索和筛选资源。
- 查看和编辑资源属性。
- 在项目之间复制资源。
上传文件后,编辑器会通过导入流程转换和优化文件,以供应用使用。随后可通过相应的资源检查器配置生成的资源。
有关资源的概念,以及如何通过代码操作资源,请参阅通用主题中的资源章节。
AI
替换被广泛使用的资源之前,可以让 AI 助手通过 Editor MCP Server 追踪依赖并总结影响。确认它将更新的引用后,再检查受影响的场景。