单位
PlayCanvas 场景通常将一个单位视为一米。
为 PlayCanvas 制作美术资源时,应确保符合预期比例。请检查建模软件中的场景工作单位。可以选择任意单位,但需要保持一致。例如制作一米见方的立方体,可将单位设为米并创建 1×1×1 立方体,也可将单位设为厘米并创建 100×100×100 立方体。两者导出为 FBX 后再导入 PlayCanvas,都会得到 1×1×1 的立方体。
Blender
要确保 Blender 正确导出单位,请将 Scene Properties 中的单位系统设为 Metric,缩放设为 1.0:

另外,导出 FBX 时,请将 Apply Scaling 设为 FBX All:

Autodesk 3D Studio Max
在 3D Studio Max 中检查或设置工作单位,打开 Units Setup 对话框,点击 System Unit Setup:

Autodesk Maya
在 Maya 中检查或设置工作单位,打开 Preferences 对话框:
