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单位

PlayCanvas 场景通常将一个单位视为一米。

为 PlayCanvas 制作美术资源时,应确保符合预期比例。请检查建模软件中的场景工作单位。可以选择任意单位,但需要保持一致。例如制作一米见方的立方体,可将单位设为米并创建 1×1×1 立方体,也可将单位设为厘米并创建 100×100×100 立方体。两者导出为 FBX 后再导入 PlayCanvas,都会得到 1×1×1 的立方体。

Blender​

要确保 Blender 正确导出单位,请将 Scene Properties 中的单位系统设为 Metric,缩放设为 1.0:

Blender 单位

另外,导出 FBX 时,请将 Apply Scaling 设为 FBX All:

Blender FBX 导出

Autodesk 3D Studio Max​

在 3D Studio Max 中检查或设置工作单位,打开 Units Setup 对话框,点击 System Unit Setup:

3DS Max 单位

Autodesk Maya​

在 Maya 中检查或设置工作单位,打开 Preferences 对话框:

Maya 单位