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2D

PlayCanvas Engine 旨在让 3D 游戏与应用开发快速而简单,同时也提供多项 2D 游戏功能,让你在制作 2D 游戏时享受强大 3D 引擎的优势。

基础功能​

精灵​

精灵

2D 图形通常称为精灵(Sprite)。在 PlayCanvas 中,可以创建精灵资源和精灵组件。组件附加到实体后,在场景中显示 2D 图形。精灵资源按顺序保存纹理图集中的多帧,因此也可以制作逐帧动画。

纹理图集​

纹理图集

纹理图集是标准纹理资源的增强形式。除了常规纹理功能,还定义了一组帧,每帧是纹理上的一个区域,可以被精灵资源引用。

精灵编辑器​

精灵编辑器

精灵编辑器用于生成图集帧和精灵资源。双击任意纹理图集或精灵资源即可打开。了解更多。

美术由 PixelBoy 制作。

骨骼动画​

Spine​

Spine

Spine 是 2D 骨骼动画编辑器。playcanvas-spine 插件可在编辑器项目和纯引擎项目中播放 Spine 导出的动画。了解更多。