车辆物理
使用 Ammo 的射线检测车轮、悬挂和转向驱动车辆,同时支持桌面、移动端和 WebXR。
使用 Ammo 的射线检测车轮、悬挂和转向驱动车辆,同时支持桌面、移动端和 WebXR。
探索结合动态反射与烘焙 HDR 光照贴图的室内建筑可视化示例,了解逼真的光照和材质。
将精细网格和材质绑定到跟踪的手部关节,使沉浸式 VR 会话中的手指动作清晰可辨。
通过 PlayCanvas WebXR 模板中的姿态、按钮和触觉反馈入门代码,在 VR 中跟踪六自由度控制器。
使用 WebXR 激光指针或视线操作界面,并在桌面、移动端和头戴设备浏览器中处理点击。
根据 WebXR 输入配置加载控制器与手部网格,使 VR 中跟踪的硬件外形与各厂商设备一致。
在 WebXR 会话中播放全景视频,让头戴设备用户在周围视频播放时自由转动视角。
在 WebXR 虚拟现实中查看等距柱状投影的全景照片,让用户环顾沉浸式球形背景。
从配置好 WebXR 相机和会话生命周期回调的最简场景进入沉浸式 VR,并在此基础上扩展。
读取 WebXR 手部跟踪的关节姿态,在场景中同步手指运动,实现无需控制器的自然直接操作。
探索持续维护的 VR 试验项目,了解适用于不同 XR 设备的可扩展交互模式和自适应布局。