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11 篇文档带有标签「vr」

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车辆物理

使用 Ammo 的射线检测车轮、悬挂和转向驱动车辆,同时支持桌面、移动端和 WebXR。

橙色房间

探索结合动态反射与烘焙 HDR 光照贴图的室内建筑可视化示例,了解逼真的光照和材质。

WebXR 逼真手部

将精细网格和材质绑定到跟踪的手部关节,使沉浸式 VR 会话中的手指动作清晰可辨。

WebXR 跟踪控制器

通过 PlayCanvas WebXR 模板中的姿态、按钮和触觉反馈入门代码,在 VR 中跟踪六自由度控制器。

WebXR 界面交互

使用 WebXR 激光指针或视线操作界面,并在桌面、移动端和头戴设备浏览器中处理点击。

WebXR 全景视频

在 WebXR 会话中播放全景视频,让头戴设备用户在周围视频播放时自由转动视角。

WebXR 全景图像

在 WebXR 虚拟现实中查看等距柱状投影的全景照片,让用户环顾沉浸式球形背景。

WebXR 入门示例

从配置好 WebXR 相机和会话生命周期回调的最简场景进入沉浸式 VR,并在此基础上扩展。

WebXR 手部跟踪

读取 WebXR 手部跟踪的关节姿态,在场景中同步手指运动,实现无需控制器的自然直接操作。

WebXR VR 实验室

探索持续维护的 VR 试验项目,了解适用于不同 XR 设备的可扩展交互模式和自适应布局。