通过代码生成渐变纹理并应用到材质,无需导入位图即可实现平滑的颜色过渡。
结合地球纹理、材质和着色器,实时呈现风格化的球形天体。
每帧滚动材质的 UV 偏移,模拟流水、传送带和其他移动表面效果。
为动态文字生成法线贴图和视差贴图,使文字响应光照并呈现表面浮雕效果。
每帧将 HTML 视频画面更新到动态纹理,并映射到网格,用于场景内屏幕和动态公告板。
脚本替换材质贴图,无需复制网格资源。