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15 篇文档带有标签「scripts」

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加载 Draco 压缩的 GLB

在 PlayCanvas 中通过正确的加载流程使用 Draco 压缩的 GLB 模型,减小网格体积并确保正常渲染。

加载 glTF GLB

在运行时将 glTF GLB 文件作为二进制资源加载,并将生成的模型实例添加到 PlayCanvas 场景层级。

移动端界面安全区域

将屏幕界面布局在刘海屏和圆角设备的安全区域内,避免控件被系统栏和屏幕开孔遮挡。

在脚本中使用事件

通过在实体或应用上触发和监听自定义事件解耦脚本,实现模块化的游戏消息通信。

帧率计数器

添加轻量 FPS 叠加脚本,用于开发监控和性能调优。

Spine 动画

通过 playcanvas-spine 插件在编辑器中播放从二进制或 JSON 导出的 Spine 4.3 骨骼动画,并用脚本控制。