按标签筛选物理射线检测
根据实体标签筛选物理射线命中结果,使拾取忽略无关碰撞体,仅选中目标对象。
根据实体标签筛选物理射线命中结果,使拾取忽略无关碰撞体,仅选中目标对象。
用数学射线测试拾取网格,避免物理引擎增加发布体积。
使用 Ammo 的射线检测车轮、悬挂和转向驱动车辆,同时支持桌面、移动端和 WebXR。
通过屏幕到世界的射线检测,使角色或对象移动到点击的地面位置,实现简单导航。
从相机经过指针位置发射物理射线,检测光标下方的实体或形状。
比较基于碰撞与基于帧缓冲区的拾取方式,在用户点击场景时选中三维实体。
从指针位置发射物理射线,命中碰撞体并选择实体。
通过射线检测和屏幕叠加层,在三维视图中放置可点击并打开信息面板的热点。
使用分屏视口时,将指针坐标转换为各相机的射线,确保拾取命中对应视图中的三维区域。
使用 WebXR 命中测试 API 向真实世界几何体发射射线,将虚拟对象放置在检测到的地板和桌面上。