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10 篇文档带有标签「raycast」

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车辆物理

使用 Ammo 的射线检测车轮、悬挂和转向驱动车辆,同时支持桌面、移动端和 WebXR。

点击移动

通过屏幕到世界的射线检测,使角色或对象移动到点击的地面位置,实现简单导航。

实体拾取

比较基于碰撞与基于帧缓冲区的拾取方式,在用户点击场景时选中三维实体。

信息热点

通过射线检测和屏幕叠加层,在三维视图中放置可点击并打开信息面板的热点。

WebXR AR:命中测试

使用 WebXR 命中测试 API 向真实世界几何体发射射线,将虚拟对象放置在检测到的地板和桌面上。