将 Web Audio 分析器的频率数据传给 PlayCanvas 脚本,让条形或曲线随音乐实时变化。
对曲线数据进行采样以驱动声音槽位的音量,使用预设的变化曲线控制响度。
使用声音和监听器组件,让空间化 3D 音频随声源与监听器实体的相对位置变化。
在 PlayCanvas 中连接 Web Audio 节点,为引擎播放的声音添加混响、滤波器和其他效果。