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6 篇文档带有标签「ar」

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WebXR 界面交互

使用 WebXR 激光指针或视线操作界面,并在桌面、移动端和头戴设备浏览器中处理点击。

WebXR AR 形状射线检测

在 AR 会话中对 PlayCanvas 网格进行射线检测,使用户能够在透视相机画面中点击虚拟形状。

WebXR AR:命中测试

使用 WebXR 命中测试 API 向真实世界几何体发射射线,将虚拟对象放置在检测到的地板和桌面上。

WebXR AR:图像跟踪

使用 WebXR 图像跟踪扩展在增强现实中跟踪打印的参考图像,并将三维内容对齐到图像姿态。

WebXR AR:DOM 叠加层

结合 WebXR AR 与 DOM 叠加层 API,在相机画面上方显示带样式的 HTML/CSS 界面,无需自定义 WebGL 文字。

WebXR:平面检测

订阅 WebXR 平面检测更新,可视化估算的地板与桌面,将内容锚定到真实表面。