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衝突とトリガーの処理

Rigid Body付きのコリジョン形状で物理接触を処理し、動きを妨げないトリガーボリュームを作成します。

力と衝撃

動的なRigidbodyに力、インパルス、トルクを適用し、減衰と質量を調整して応答性の高い物理駆動の動きにします。

Vehicle Physics

Ammoのレイキャストホイール、サスペンション、ステアリングで車輪付き車両を動かし、デスクトップ、モバイル、WebXRで動作させます。